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Silent Resistance - Horde Survival Rogue-lite

Bei diesem Spiel handelt es sich um dem praktischen Teil einer Bachelorarbeit im Bereich Game Design. Ziel dieser Arbeit war das Entwickeln eines Horde Survival Rogue-lites (mein Ansatz an der Namensgebung von Spielen wie Vampire Survivors). 

Entwickelt wurde dieses Spiel durch Nicolas Ruderisch und befasst sich mit der Thematik des Wiederspielwertes mit folgender Leitfrage: "Was führt zur Steigerung des Wiederspielwertes bei Horde Survival Rogue-lites?"

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Build06.zip 78 MB
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Build08.1_2024.zip 80 MB

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